齐野出了院门,顺着屋后那条被踩出来的小径,往后山走去。
雨后的山路有些湿滑,泥土被雨水泡得松软,一脚踩下去就是一个深深的印记。
她走得不快,每一步都踩实了才迈下一步,免得摔倒。
约莫走了一刻来钟,便到了她设陷阱的那片林子。
这是一片不算太密的杂木林,以栎树和松树为主,林下灌木丛生,野草丰茂。
她之前在这里观察过好一阵子,发现有不少野兔活动的痕迹,啃断的草茎、圆粒的粪便、灌木枝上被啃掉的树皮。
她选了几处野兔常走的路线,挖了三个陷阱。
第一个陷阱,空的。坑底的泥土平整,没有任何挣扎过的痕迹,盖在上面的干草树枝也完好如初,一看就没有猎物光顾过。
齐野蹲在坑边检查了一下,把被雨水打湿的干草换掉,重新铺上新的,又撒了一层薄土,伪装得看不出破绽,这才站起身,往第二个陷阱走去。
第二个陷阱,塌了。准确地说,陷阱的盖面塌了一半,坑底有挣扎的痕迹,还有些兔毛沾在坑壁上,但兔子不在了。
齐野蹲下身,仔细看了看坑底的痕迹。兔子掉进来过,个头不大,但挣扎得厉害,刨松了坑壁一侧的泥土,借着松动的土块跳了出去。
她叹了口气,把塌掉的盖面重新搭好,用树枝加固了坑壁的两侧,这才继续往前走。
前两个都没有收获,她对第三个也不抱太大希望了。
第三个陷阱设在林子边缘,靠近一片低矮的灌木丛。
这里地势稍高,地面干燥,野兔喜欢在这种地方活动。
齐野拨开灌木枝,走近陷阱,目光落下去。
坑底有东西。
不是兔子。
是一只野鸡。
灰褐色的羽毛,翅膀上有几根白色的飞羽,看着比去年秋天抓到的那两只还要肥硕一些。
此刻它正蜷缩在坑底,一条腿明显受了伤,站不起来,只偶尔扑腾一下,翅膀拍在坑壁上,扬起一些泥土。
还活着。
齐野蹲在坑边,眼睛亮了起来。
她最近运气好像不错。
去年为了给娘亲补身子,她设陷阱抓了那两只野鸡,养了大半年,母鸡孵了一窝小鸡,公鸡后来被吃了。
如今鸡圈里只剩下那只母野鸡和六只快长大的小鸡。
前几天庆管事送了两只鸡,一公一母,剩了一只公鸡,她舍不得宰,养着等日后繁衍。
可娘亲的身子还在恢复,光吃野菜不够,还是得有荤腥。
眼下这只野鸡,正好可以给娘亲加餐。"
错误信息:Access to the path 'D:\website\xsnews3\zhumengyuedu.com\pc\link_cache.txt' is denied.
错误堆栈: at System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
at System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
at System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
at System.IO.StreamWriter.CreateFile(String path, Boolean append, Boolean checkHost)
at System.IO.StreamWriter..ctor(String path, Boolean append, Encoding encoding, Int32 bufferSize, Boolean checkHost)
at System.IO.StreamWriter..ctor(String path, Boolean append, Encoding encoding)
at ASP.views_shared_footer_ascx.__Render__control1(HtmlTextWriter __w, Control parameterContainer)